红色警戒2MOD:纳米风暴

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红色警戒2MOD:纳米风暴  第1张

阵营方面:

继承YR原版的盟苏尤三家,但去除了子阵营机制,仅保留了盟军,苏联,尤里三个可选阵营(据QG所说是因为他懒得做所以才全砍了),并新增了一个原创阵营:以太中枢(Aether Hub)。

盟、苏、尤均可在建造各自的T3科技建筑后选择不同的科技路线,每条科技路线都有自己专属的阵营技能,英雄单位和史诗载具,每局内有且仅有一次一次可重新选择科技路线的机会,需要消耗大量战争资金,这也意味着可以使用更多种的兵种搭配方案。

盟军科技路线:棱镜,冷冻,时空

苏联科技路线:核能,磁能,铁幕

尤里科技路线:基因阵列,心灵之握

以太中枢:[数据删除]

红色警戒2MOD:纳米风暴  第2张

剧情方面:

重新演绎YR官方剧情,并在此基础上修改和延续部分剧情,引入第四阵营参与三方混战。

玩弄时空的把戏终将造就不可想象的恶果,无人知晓的隐秘之地正在暗流涌动。谁会是最后的洞察者,将一切的真相掩埋,或将真相全盘托出; 谁又会是最后的赢家,在绝望的尽头黯然失色......

红色警戒2MOD:纳米风暴  第3张

玩法方面:

-新增了挑战模式,合作模式,随机抽卡等多种全新遭遇战模式

-新增了大量单位和建筑,并对部分原版单位和建筑进行素材更换

-新增和更换了大量特效动画,提高画面表现力

-强化和升级了一些AI,大幅度提高了AI在全难度下的进攻力度变得更智障了XD

-强化了原版的超级武器(闪电风暴,核弹,心灵控制),并将其充能时间上调为14min

-每个科技线都拥有自己的专属英雄单位,阵营技能和史诗载具,也会有部分单位的替换或升级,部分科技线也拥有全新的超级武器,但更换科技线会导致这些特殊超级武器失效

-含有大量彩蛋单位(比如RPG噗伸,直升机噗伸 素材作者:冰雪烤甜薯),可通过开随机工具箱概率获得 


目前还未上线,只是公告!

目前完成度比较低,暂时无法达到公测需求的内容量,没有确切的公测时间,可能需要很长一段的时间去完善。


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