MOD简介:《红色警戒:世界战火》是一款原版风PVE型mod,历时6年制作。可选子阵营从10个添加至32个,新增350多种单位和建筑,50多种技能和超武,AI难度大幅增加,自编和改编了百张地图,添加了丰富的游戏音效、背景音乐、单位语音。
版本:1.9.0版本
【BUG修正】
修正,尤里要塞无法正常提供尤里船坞、基因突变器、心灵控制器建造条件的BUG。(更新NPSE#300)
修正,被永久心控的单位的载员,依然会在车内主动攻击心控方的BUG。(更新NPSE#303)
修正,特定情况下,心灵控制解除时会导致IE弹窗的BUG。(更新NPSE#304)
修正,被永久心控的单位的载员,如果在心控方死亡的瞬间开火会导致IE弹窗的BUG。(更新NPSE#307)
修正,正在执行进入坦克碉堡命令的单位,被攻击后会追击敌方目标从而导致无法正常进入坦克碉堡的BUG。(更新NPSE#309)
修正,停电后的遥控类悬浮单位,被电磁坦克抬起至空中时如果恢复电力,会永远无法移动的BUG。(更新NPSE#311)
修正,悬浮单位被电磁坦克吸引后,会强行移动至其被吸引前的位置的BUG。(更新NPSE#312)
修正,断电状态下建造新电厂,新电厂依然播放电力动画的BUG。(更新NPSE#313)
修正,悬浮单位进入维修厂落地,再被电磁坦克吸引后,会永远无法移动的BUG。(更新NPSE#314)
修正,部分地图模式下,单位免疫系统失效的BUG。(更新NPSE#316)
修正,用工程师占领的遥控中心无法正常给遥控单位提供电力的BUG。(更新NPSE#318)
修正,空降仓超武如果目标位置被阻挡,无法正常释放单位时,会导致IE弹窗的BUG。(更新NPSE#319)
修正,不开快速游戏时,不计入分数的单位即使被摧毁也无法结束游戏的BUG。(更新NPSE#320)
修正,超时空类步兵出场的瞬间如果给兵营设置路径点,会导致出现空气墙的BUG。(更新NPSE#321)
修正,子机类单位如果攻击正在起飞的敌人,程序会强行取消攻击目标,但子机会抽搐并飞到地图边界的BUG。(更新NPSE#324)
修正,游击动员兵语音错误的BUG。
修正,渗透敌方重工后,基洛夫运输车部署的基洛夫空艇无法获得老练等级的BUG。
修正,科技维修车间可以被C4炸弹摧毁的BUG。
修正,部分AI用机场战机未能正确注册的BUG。
修正,部分停机坪建筑未能正确注册的BUG。
修正,简单模式AI仍然会建造核弹发射井的BUG。
修正,蒙古装甲骑兵精英等级无法自动恢复生命值的BUG。
修正,核废料工兵部分动作帧错误的BUG。
修正,潘兴中型坦克无法攻击树木的BUG。
修正,皇家战斗坦克霰弹数量增加后游戏卡顿的BUG。
修正,科技维修车间维修范围与动画错位的BUG。
修正,遥控炸弹、歌利亚炸弹可以被“偷窃”的BUG。
修正,铁锤坦克HE弹武器击杀步兵不会触发死亡动画的BUG。
修正,部分机场战机老练等级与精英等级属性一致的BUG,修正内容包括:
猛禽攻击机、战隼支援机、秃鹰轰炸机、西贡直升机、米格攻击机、磁爆攻击机、伊尔攻击机、逆火轰炸机、幽灵轰炸机、病毒轰炸机、地狱火轰炸机、弓箭手战机、米格战机、毒刺战机,老练等级不再提高移动速度;
威龙战机,老练等级不再提高生命值、攻击力;
鱼鹰反潜机,添加精英等级武器(攻击力提升);
北极狐干扰机,添加精英等级武器(攻击力提升),老练等级不再提高移动速度。
【素材调整】
被心控的市民、尤里防空兵、梦魇机器人、阿琼主战坦克、苏联空军基地、尤里空间指挥部、隐身坦克、疾风维修机车、精神主宰、混乱坦克、坦克炮步兵车、榴弹炮步兵车、反坦克步兵车、遥控步兵车、磁暴步兵车,替换图标。
改装灰熊坦克、改装犀牛坦克、神盾防空坦克、尤里要塞、烈风运输载具,图标微调。
超时空炸弹、维修机器、装甲光棱坦克、感知干扰器、要塞建造厂、机械效率增幅器、装甲配置器、宗教寺庙,替换模型。
机枪履带车、高炮履带车、飞弹履带车、坦克炮履带车、狙击手履带车、火箭炮履带车,模型微调。
【AI调整】
所有AI,暂时删除反超武进攻触发,待后续重写。
所有AI,减少会导致步兵进驻平民建筑的触发。
所有AI,减少会导致步兵爆破平民建筑的触发。
所有AI,小幅增加初期步兵进攻的单位数量。
上将难度AI,初始资金由32万改为96万。
所有盟军AI,所有触发内的火箭飞行兵数量减少20%。
所有苏联AI,所有触发内的登月火箭员数量减少20%。
美利坚合众国AI、法兰西共和国AI、德意志帝国AI、西太平洋公约AI、民主阿非利加AI、巴西共和国AI、印度共和国AI、北欧联合政府AI、地中海共同体AI,大幅增加初期步兵进攻的单位数量。
美利坚合众国AI、西太平洋公约AI、法兰西共和国AI、德意志帝国AI、联合王国AI、加拿大AI、巴西共和国AI、地中海共同体AI、东欧自由阵线AI、苏维埃俄罗斯AI、苏维埃北非AI、拉丁革命同盟AI、苏维埃巴尔干AI、苏维埃阿拉什AI、苏维埃乌克兰AI、苏维埃高加索AI、人民合作组织AI、拉普拉塔同盟AI、暹罗王国AI、奥斯曼土耳其AI、东欧革命阵线AI、尤里登月部队AI,小幅增加初期坦克进攻的单位数量。
多瑙河联邦AI,大幅增加初期坦克进攻的单位数量。
西太平洋公约AI,AI用黑鹰攻击机属性提升至与玩家用黑鹰攻击机相同水平。
法兰西共和国AI、加拿大AI,初期灰熊主战坦克反装甲进攻添加少量幻影坦克。
美利坚合众国AI、法兰西共和国AI、加拿大AI、北欧联合政府AI,添加小规模幻影坦克反装甲进攻触发。
德意志帝国AI,删除褐犬半履带车搭载工程师偷袭触发。
德意志德国AI,增加褐犬半履带车搭载光棱重装兵偷袭的触发权重。
德意志帝国AI,降低红狮武器载具防御的最大小队数量。
德意志帝国AI,降低猎狮武器载具进攻的最大小队数量。
德意志帝国AI,大幅减少猛禽攻击机反防御塔空袭的触发权重。
德意志帝国AI,大幅减少秃鹰轰炸机反建筑空袭的触发权重。
联合王国AI,皇家卫戍坦克集群进攻的科技等级由T5改为T3。
民主阿非利加AI,减少轻型突击车反装甲进攻的单位数量。
澳大拉西亚AI,优化大规模多功能步兵车进攻触发。
澳大拉西亚AI,优化中期后期步兵进攻触发。
北欧联合政府AI,大幅降低初期坦克进攻的单位数量。
北欧联合政府AI,减少北极狐干扰机反装甲空袭的最大小队数量。
北欧联合政府AI,降低北极狐干扰机空袭的触发权重。
地中海共同体AI,略微增加机械化骑士进攻的单位数量。
地中海共同体AI,通讯中心建造顺序提前。
巴西共和国AI,略微减少超重型突击坦克进攻的单位数量。
巴西共和国AI,添加猛禽攻击机反装甲空袭触发。
巴西共和国AI,删除猛禽攻击机反防御塔空袭触发。
巴西共和国AI,删除秃鹰轰炸机反建筑空袭触发。
印度共和国AI,降低装甲运兵车偷袭的触发权重。
印度共和国AI,优化先进运输直升机偷袭触发。
印度共和国AI,小幅增加光辉战斗摩托进攻的触发权重。
印度共和国AI,小幅增加阿琼主战坦克进攻的单位数量。
印度共和国AI,小幅增加光辉战斗摩托(榴弹武器)进攻的单位数量。
拉丁革命联盟AI,添加低科技等级时小规模自行迫击炮进攻触发。
拉丁革命联盟AI,大规模自行迫击炮进攻触发的科技等级由T2改为T4。
苏维埃阿拉什AI,减少基地防御触发中的喀秋莎火箭炮数量。
苏维埃高加索AI,删除古比雪夫反防御塔进攻触发。
苏维埃高加索AI,降低疯狂伊文潜地偷袭防御塔的触发权重。
苏维埃高加索AI,降低工程师潜地偷袭采矿场的触发权重。
苏维埃高加索AI,优化潜地运兵车偷袭的触发权重。
苏维埃高加索AI,大幅增加逆火轰炸机反电厂空袭的触发权重。
伊比利亚公社AI,大幅增加米格攻击机反装甲空袭的触发权重。
伊比利亚公社AI,大幅增加米格攻击机反防御塔空袭的触发权重。
奥斯曼土耳其AI,添加奥斯曼轻炮兵巡逻防御触发。
奥斯曼土耳其AI,降低古比雪夫直升机反建筑进攻的触发权重。
苏维埃高加索AI、罗曼诺夫国际AI,不再使用“V3打击”支援。
奥斯曼土耳其AI、罗曼诺夫国际AI,添加一个重工。
尤里心灵军团AI、尤里菁英守卫AI,AI用幽灵轰炸机属性提升至与玩家用幽灵轰炸机相同水平。
尤里心灵军团AI、尤里菁英守卫AI,减少幽灵轰炸机空袭的单位数量。
尤里菁英守卫AI,大幅降低幽灵轰炸机反装甲空袭的触发权重。
尤里登月部队AI,AI用病毒轰炸机属性提升至与玩家用病毒轰炸机相同水平。
【总体】
修正地图,慎重选择、山脉遭遇战、冬日对决、污水坑、德克萨斯奥斯汀2、韦斯特菲尔德、冰城、沙丘魔堡、冰雪起源、山多纳峡谷、混乱都市1-10。
添加地图,CC大桥、CC海峡、CC荒原、CC公路、CC山脉、CC群岛、冰雪起源。
添加新的平民建筑,两款华尔街办公楼。
机枪型建筑驻扎武器(动员兵、盟军大兵等),对轻甲步兵伤害系数100%改为60%,对重甲步兵伤害系数80%改为50%。
所有步兵的建筑驻扎武器,攻击力减少20%。
反高科护甲单位,现在不再免疫超时空炸弹攻击。
无法对防御塔造成伤害的反坦克单位(重坦克猎手、朝鲜火箭兵、游击火箭兵、阿尔法小队、圣战游击队、利刃战斗兵、象龟自走炮、反坦克速射炮、幻影速射炮、守护者坦克、反坦克步兵车、波能炮、坦克杀手、斯柯达坦克、枫叶坦克、猎象武器载具、猎鼠歼击坦克、烈焰塔),添加针对坦克碉堡内单位的小比例穿透伤害,攻击时虽然无法损伤坦克碉堡,但会直接伤害坦克碉堡内的单位,伤害比例10%。
所有矿车单位现在设置为无法被“偷窃”。
瞄准蓄力型武器,瞄准阶段不再会吸引敌方仇恨。
所有矿石精炼厂,耗电量50改为75。
所有重工(玩家用),耗电量25改为50。
所有船坞(玩家用),耗电量25改为50。
科技空军基地,机场战机降价20%改为40%。
科技精炼厂,改名为科技工厂,取消提高25%采矿收入效果,添加10%步兵、车辆、建筑、防御武器、机场战机降价效果。
科技前哨站,20%机器商店+20%医院效果改为50%机器商店+50%医院效果,火箭射程9改为12,取消5%步兵、车辆、建筑、防御武器、机场战机降价效果。
科技矿场,模型替换并改名为科技精炼厂,不再作为矿车的卸矿基地,但依然提供科技采矿车的建造条件。添加提高25%采矿收入效果。
【盟军】
盟军兵营,耗电量10改为50,添加半径为8的反隐/反潜视野。
盟军维修厂,耗电量25改为50。
盟军空指部,耗电量50改为100。
机枪碉堡(灼热武器升级),对步兵伤害系数100%改为60%。
光棱塔,耗电量65改为40。
盟军大兵,移动速度4改为5。
盟军重装大兵、光棱重装兵,移动速度3改为4。
盟军重装大兵,建筑驻扎武器弹头速度40改为80,弹头加速度3改为15。
火箭飞行兵,生命值125改为150,攻击力25改为30,价格500改为600。
多功能步兵车(光棱武器)、光棱重装兵,对重甲步兵伤害系数100%改为80%。
地狱火榴弹炮,生命值1750改为2000。
守护者坦克,生命值2500改为1750。
美利坚合众国
取消秃鹰轰炸机出场即为老练等级。
美国大兵,移动速度4改为5。
“空降部队”支援,由空降8名美国伞兵改为空降4名美国大兵、4名盟军重装大兵、4名光棱重装兵。
“增援空降部队”支援,由空降4名美国大兵、4名盟军重装大兵、4名光棱重装兵改为空降12名美国伞兵。
西太平洋公约
盟军战车工厂,添加“自卫队”属性,建造后赠送一辆幻影坦克。
瞬息发电厂,科技等级T2改为T3。
删除,矿石精炼器。
添加,反高科护盾主机。独有的T5资源型建筑,提供油井效果,每100帧提供40资金。提供“五星天皇调令”支援,每10分钟时空传送火力支援车、勇虎中型坦克、神盾防空坦克、波能炮各2辆。提供“反高科纳米蜂巢”支援,生成一个大范围护盾,在护盾范围内会持续造成10次“攻击”,每次“攻击”对轻装甲、超轻甲单位造成20伤害,对重装甲、超重甲单位造成40伤害,对反高科护甲单位恢复80点生命值。
勇虎中型坦克,价格900改为1000。
神盾防空坦克,价格1200改为1300。
波能炮,攻击力60改为70,允许进驻坦克碉堡,价格1800改为1900。
武士坦克,射程7改7.5,价格1800改为2000。
西贡直升机,初始反装甲武器攻击力40改为60,精英反装甲武器攻击力60改为120,初始反步兵武器攻击力80改为120,精英反步兵武器攻击力120改为240。
黑鹰攻击机,对重装甲单位伤害系数90%改为100%,对混凝土建筑伤害系数50%改为25%,弹头加速度10改为20,反装甲炮弹飞行速度60改为100,价格1200改为1000。
黑鹰攻击机(黑鹰集群打击),生命值200改为300。
忍者,取消清理驻兵能力。
法兰西共和国
阵地炮塔,生命值828(1035)改为1200(1500)。
巨炮,对防御塔固定伤害值由60改为80。
抵抗组织,炸弹倒计时结束后将连续造成4次大范围爆炸。
德意志帝国
棕鼠要塞坦克,射程10改为9,对防御塔攻击力1000改为500。
战车噩梦(玩家用),生命值9000改为8000。
联合王国
删除,超时空军团兵。
空勤团增援(火箭飞行兵),空降6名火箭飞行兵改为5名。
皇家掷弹兵,伤害半径0.75改为0.5,对防御塔伤害系数200%改为100%。
皇家空勤团,建筑驻扎武器弹头速度50改为100,弹头加速度3改为20。
皇家战斗工兵,机枪攻击力45改为50,迫击炮射程13改为14。
皇家战斗坦克,生命值500改为450,价格1000改为1200。
皇家步兵坦克,机炮武器装填间隔400改为200。
多瑙河联邦
萨尔玛,射程7改为9。
轻型步兵战车,价格700改为600,取消20%建造时间惩罚。
重型步兵战车,价格1000改为900,取消20%建造时间惩罚。
斯柯达坦克,部署前攻击力9改为7。
澳大拉西亚
初始步兵单位不再提供重坦克猎手。
删除,海豹部队、间谍。
重坦克猎手,精英等级武器攻击力80改为90,价格500改为600,搭载多功能武器由重机枪型改为反装甲火箭型。
添加,刺莺弩手,使用特殊弩箭武器的步兵单位,主武器攻击时分为基础伤害和附加伤害,可杀伤绝大部分护甲类型的单位。附加伤害有5种,每种触发概率20%,可对不同类型的护甲造成大量额外杀伤,分别为反步兵的冰属性弹头、反轻装甲的风属性弹头、反特殊护甲的磁爆弹头、反全类型护甲(反火焰护甲除外)的火属性弹头、会给敌军回血的医疗弹头。可以使用C4炸弹,可以进驻建筑使用风力武器,生命值300,科技等级T2,价格900。
天气之子,移动速度6改为7,生命值175改为250,攻击距离3改为4,驻扎武器攻击力56改为80,添加间谍渗透能力,科技等级T2改为T3,价格600改为800。
针鼹弓箭手,生命值325改为350,价格1200改为1400,不再自动攻击中立科技建筑。
加拿大
“超时空炸弹”支援,冷却时间5分钟改为7分钟,对步兵伤害系数200%改为100%,对部署后步兵减伤50%改为75%,对卧倒后步兵减伤0%改为75%,边缘伤害比例15%改为25%。
超时空重装兵,生命值300改为325,价格700改为600。
暴龙,提高威胁值,移动速度9改为10,生命值900改为1000,价格1300改为1200。
超时空军团长,添加新的维修能力,每次时空移动都会维修较大范围内的装甲单位40生命值,但会扣除自身40生命值。
民主阿非利加
删除,间谍。
“矿石勘探”支援,优化矿石贴图,矿石价值翻倍,每次技能可产生的矿石量由2000左右变为4000左右。
遥控炸弹,取消机动开火。
磁雷掷弹兵,攻击力50改为100,射程5改为8,移动速度8改为5,生命值250改为400,添加渗透能力,调整为免疫辐射,价格800改为1300,科技等级T2改为T3。
北欧联合政府
取消 幻影坦克出场即为老练等级。
添加,“曼纳海姆防线”属性,防御武器建造时间降低25%。
反坦克火箭塔,射程7.5改为8,对重装甲单位伤害系数65%改为100%,对步兵伤害系数50%改为25%,价格1200改为1000。
反步兵速射炮,对木制建筑伤害系数1%改为20%,允许攻击树木。
白色死神,缩减反防御塔攻击的引导时间,增加反防御塔攻击的冷却时间。
巴西共和国
初始装甲单位由雨林坦克、雨林自走炮,调整为潘兴中型坦克。
“EMP阻击”支援,EMP影响范围5改为6,EMP持续时间600帧改为1000帧,冷却时间4分钟改为8分钟。
删除,矿石精炼器。
添加,亚马逊资源中心,独有的T5资源型建筑,提供油井效果,每100帧提供40资金,提供40%建筑降价效果,提供“人造雨林”支援,每9分钟可时空传送获得6辆精英等级幻影坦克。科技等级T4,价格5000。
潘兴中型坦克,EMP死亡武器效果由100帧改为65帧,价格500改为600。
牧师自走炮,价格600改为700。
雨林自走炮,对重甲步兵伤害系数100%改为80%,射程6.5改为6.75,对空机枪对轻飞行器伤害系数1%改为50%。
雨林重型坦克,射程6.5改为6.75,对空飞弹射程11改为12。
杰克逊歼击坦克,生命值450改为400,价格1200改为1400。
远程汤姆榴弹炮,反单位武器攻击力25改为10,热辐射最高强度500改为100。反建筑武器攻击力360改为400。
印度共和国
初始步兵添加光棱重装兵(低种姓)。
基地载员调整为盟军大兵(低种姓)。
删除,盟军大兵、盟军重装大兵、光棱重装兵、矿石精炼器。
取消 多功能步兵车出场即为老练等级。
“战争借贷”支援,改名为“收割外资”。
添加,圣地。独有的T5资源型建筑,提供油井效果,每100帧提供40资金。提供“再次收割外资”支援,每8分钟获得4000资金。提供“圣地宝箱”支援,每12分钟获得一辆宝箱卡车,可以部署成为一个升级工具箱。
盟军大兵(低种姓),移动速度4改为5。
盟军重装大兵(低种姓)、光棱重装兵(低种姓),护甲由轻甲改为重甲。
装甲运兵车,价格800改为600。
阿琼主战坦克,射程6改为6.5,对防御塔伤害系数100%改为150%,震荡波最大边缘伤害300改为200。
光辉战斗摩托,转向速度5改为50。
光辉战斗摩托(热熔炮武器),替换为擅长攻击步兵和反高科护甲的飞弹型武器,无法攻击反火焰护甲,射程7改为8,攻击力40改为60。
光辉战斗摩托(光棱武器),对重甲步兵伤害系数100%改为80%。
光辉战斗摩托(榴弹武器),对防御塔伤害系数100%改为50%,对混凝土护甲伤害系数75%改为100%,射程10改为12,不再允许自动开火。
光辉战斗摩托(干扰器),射程16改为18。
红堡要塞,取消20%建造时间惩罚,初始等级即可自动维修,老练等级获得移动速度提升,精英等级获得生命值提升。
地中海共同体
机械化骑士,移动速度7改为6,对防御塔、混凝土建筑伤害系数1%改为5%。
马耳他神父,移动速度5改为6。
风神重装兵,添加只对轻装甲单位有效的折射武器,可以造成强制掀翻效果,从而秒杀。添加使用“风力”的建筑驻扎武器,可大范围损伤敌方生命值,有小概率可以掀翻车辆。
希腊火攻击机,价格1800改为1600。
希腊火攻击机(玩家用),炸弹飞行速度20改为60,散射爆炸伤害半径1.0改为1.5。
元老院坦克,生命值450改为400,价格1300改为1400。
磁轨炮改名为“罗马人民坦克”,护甲由轻甲改为复合免疫装甲,生命值250改为200,价格1700改为2000。
东欧自由阵线
初始单位不再提供自由军征召兵,仅提供东欧自由军。
“维修机器援助”支援,时空传送1辆改装维修机器改为2辆,冷却时间3分钟改为5分钟。
“华盛顿援助”支援,时空传送2辆轮式装甲车改为4辆,冷却时间6分钟改为6.5分钟。
矿石发电厂,采矿工人调整为瞬间移动(无法通过建筑堵塞导致其无法采矿)、无法被攻击(无法杀死工人导致其无法采矿),采矿工人采矿间隔150改为250,发电量200改为300,价格500改为600。
自由军征召兵、东欧自由军,移动速度4改为5。
东欧自由军,生命值150改为200,攻击力30改为40。
美国教官,不再允许转换己方步兵,转换平民时保持转换为自由军征召兵。
维修机器,生命值180改为285,不再悬浮移动,护甲由重甲改为轻甲。
【苏联】
苏联兵营,耗电量10改为25。
苏联维修厂,耗电量25改为50。
苏联雷达,耗电量50改为100。
工业工厂,取消20%建筑降价效果,油井效果由每100帧提供40资金改为50。
哨戒炮,充能武器射程7改为8。
警戒哨,添加半径为12的反隐/反潜视野,耗电量0改为50,价格200改为500,科技等级T1改为T2。
磁爆线圈,充能后射程9改为10.75。
动员兵、志愿兵、防空步兵、磁爆步兵、辐射工兵,移动速度4改为5。
防空步兵,对重甲步兵伤害系数100%改为80%,对重飞行器伤害系数80%改为50%,建筑驻扎武器对轻甲步兵伤害系数150%改为100%。
磁爆步兵,对木制、钢铁建筑伤害系数30%改为50%,对混凝土建筑伤害系数10%改为25%,精英等级建筑驻扎武器分裂攻击数量2改为1。
疯狂伊文,攻击间隔50改为80,爆炸倒计时600帧改为900帧。
登月火箭员,生命值125改为150,攻击力20改为24,价格500改为600。
武装采矿车,对建筑伤害系数30%改为1%,对轻装甲单位伤害系数80%改为60%。
梦魇机器人,对英雄步兵伤害系数300%改为50%。
梦魇机器人(玩家用),寄生攻击距离2改为7,生命值200改为250。
V3火箭发射车、装甲V3火箭发射车,对重装甲单位伤害系数70%改为100%。
猛犸重型坦克,对地武器射程6改为6.5。
天启重型坦克,对空武器对步兵伤害系数100%改为50%。
基洛夫空艇,对重装甲单位伤害系数35%改为70%,允许自动攻击敌方无威胁建筑。
苏维埃俄罗斯
“伞兵”支援,空降10名苏联红军、10名志愿兵改为6辆摩托化步兵。
白杨导弹发射车,第二形态攻击间隔100改为120。
阿拉伯联盟
“伞兵”支援,空降10名动员兵、4名磁爆步兵改为空降5名圣战者。
“恐怖袭击”支援,冷却时间4分钟改为7分钟。
圣战者,更换建筑驻扎武器。新武器为无炮线直接命中的火箭弹,弹头爆炸有12.5%的概率额外弹出一个炸弹杀伤周围目标。移动速度3改为4,价格800改为600。
苏维埃北非
取消 防空履带车出场即为老练等级。
添加,“非洲部落”属性,建造通用防御武器时,可以获得一名部落奴隶。
删除,“恶劣环境”支援。
添加,“骑兵升级”支援,可将大范围内的己方沙漠步兵升级为沙漠骑兵,冷却时间7分钟。
沙漠步兵、部落奴隶,移动速度4改为5。
沙漠防空坦克,科技等级T1改为T2。
拉丁革命联盟
基地载员调整为革命游击战士。
“革命渗透”支援,冷却时间7分钟改为6分钟,隐身游击战士生命值75改为150,不再允许被碾压。
玛雅金字塔,对重甲步兵伤害系数100%改为80%,生命值1200改为1600,价格1200改为1500。
陆基导弹井,添加对坦克碉堡内单位10%穿透伤害。
革命游击战士(AI用),对建筑伤害系数减半。
V3M火箭发射车、洲际V3火箭发射车,对重装甲单位伤害系数70%改为100%。
苏维埃巴尔干
删除,“巴尔干要塞”属性,防御武器建造时间降低25%。
添加,“钢铁要塞”属性,车辆生命值增加30%,生产价格增加20%。
“空降拓展车”支援,空降高度降低,冷却时间4分钟改为6分钟。
删除,工业工厂、基洛夫空艇。
添加,古比雪夫直升机。
添加,人民团结堡垒,独有的T5资源型建筑,需要在矿石附近才能正常运作,如无矿石存在会自动变形为人民堡垒卡车。提供油井效果,每100帧提供40资金,提供20%防御武器降价效果,且在其周围会自动获得人民军突击兵、人民军防空兵、人民军喷火兵。科技等级T4,价格5000。
人民军突击兵、人民军防空兵、人民军喷火兵、人民军磁爆兵,移动速度4改为5。
人民军防空兵,建筑驻扎武器弹头加速度3改为15。
人民军喷火兵,更换建筑驻扎武器。新武器为无炮线直接命中的火焰弹,每次攻击后会存留短时间火焰,火焰可造成后续伤害。
添加,人民军磁爆兵,苏维埃巴尔干的秘密科技单位,只能通过占领秘密科技实验室随机获得。装备反火焰护甲的磁爆步兵,除生命值和护甲有提升之外,其磁爆武器还能额外造成火焰伤害。价格600。
要塞守卫,自愈生命值1改为5,要塞炮充能武器射程20改为22,进驻建筑武器攻击力200改为1000。
人民堡垒卡车、要塞基地车,生命值600改为1500,护甲由重甲改为超重甲,移动速度6改为4。
苏维埃阿拉什
删除,“炮击”支援。
添加,“泥泞”支援,(原苏维埃北非“恶劣环境”支援)。
删除,苏联矿石精炼厂、苏联空军基地、机械效率增幅器、工业工厂、感知干扰器、登月火箭员、鲍里斯、米格攻击机。
添加,阿拉什矿场,共分为5种,每种只能建造一座。均有四分之一油井效果,每100帧增加资金10,另外提供不同类型的降价效果,分别为建筑降价5%(哈萨克矿场)、防御塔降价5%(吉尔吉斯矿场)、战机降价5%(塔吉克矿场)、车辆降价5%(乌兹别克矿场)、步兵降价5%(土库曼矿场)。
添加,拜科努尔机场,苏维埃阿拉什独有的老式机场,价格1000,不耗电,科技等级T1。
添加,塔什干重工,独有的科技/资源建筑,可作为苏联坦克工厂使用、有一个油井效果(每100帧提供资金40)、提供T4科技条件、提供20%车辆降价效果、提供二分之一机器商店效果。
添加,炮兵观察哨,独有的高等防御塔,限造1座。可以自动召唤炮击支援,攻击靠近的敌方单位,擅长大范围削弱敌方生命值,最大射程30,最小射程20,价格2000,科技等级T3。
添加,德什卡防空兵,装备超轻甲的防空步兵单位。可以对所有护甲类型的空军造成等额伤害,射程较远但射速较慢,因而擅长攻击飞行器但不擅长攻击数量众多的飞行兵。价格900,科技等级T3。
添加,查丹科,独有的英雄步兵单位,会召唤不同尺寸的废弃卫星砸击敌方,擅长攻击建筑和静止不动的敌方单位集群,不擅长攻击机动目标,无友军伤害。科技等级T4,价格2500。
添加,雅克攻击机,擅长范围削弱步兵生命值的对地攻击机,飞行高度很低,价格500,科技等级T1。
添加,卡莫夫直升机,擅长范围削弱装甲单位生命值的对地攻击机,飞行高度很低,价格800,科技等级T2。
添加,雌鹿武装直升机,生命值较高的重飞行器,飞行速度与斯大林坦克、铁锤坦克等地面单位相当。有两种弹药模式,射程适中,威力较小,可以机动开火。AP弹能造成大范围伤害,削弱敌方装甲单位生命值。HCHE弹擅长攻击建筑,每次攻击同时发射两发飞弹,能够同时击中两个相邻的建筑目标。
铁锤坦克,移动速度4改为5,转向速度4改为5,价格800改为900。AP弹模式,攻击力500改为600。HE弹模式,射程5改为6.75,攻击力200改为60,伤害半径2改为2.5,边缘伤害系数0.2改为1,对建筑伤害系数15%改为1%,对步兵伤害系数100%改为50%。
斯大林坦克,提升等级不再提升射速、移动速度,HE弹攻击力90改为70,HE炮弹对重甲步兵伤害系数100%改为80%。
斯大林工程,提升等级不再提升射速、移动速度。
铁锤自走炮,HE弹对木制建筑伤害系数40%改为10%,对钢铁建筑伤害系数20%改为10%;HEAT弹形态,初始等级射程13改为14,精英等级射程16改为14,精英等级精确偏转程度4改为1。科技等级T4改为T3。
喀秋莎火箭炮,HE弹攻击力10改为6,散射半径7改为6;HCHE炮弹对防御塔伤害系数300%改为150%。
苏维埃乌克兰
柳德米拉,移动速度5改为8,自愈生命值1改为25,射程18改为14,不再允许自动开火。修改攻击机制,穿透武器伤害30改为50,攻击间隔90改为60;斩杀武器改为10连发,伤害仅为1,可斩杀生命值低于98%的单位。
苏维埃高加索
删除,辐射工兵、防空履带车、V3火箭发射车、古比雪夫直升机。
扎卡耶夫,反单位武器攻击间隔100改为125。反建筑武器攻击间隔250改为125,攻击力800改为400,对防御塔伤害系数200%改为100%。
自行高射炮,科技等级T2改为T1,价格1100改为1200。
人民合作组织
征召中心,耗电量10改为0。
武器生产线(资源型经济),每100帧获得100资金改为120。
朝鲜动员兵、朝鲜火箭兵,移动速度4改为5。
朝鲜火箭兵、游击火箭兵,更换建筑驻扎武器。新武器为抛物线型火箭弹,能够造成范围伤害,伤害半径1.5,边缘伤害系数100%,无友军伤害。
越南游击队,允许攻击空中目标。
利刃战斗兵,生命值350改为400。
蒙古采矿车,移动速度8改为7,转向速度5改为50。
蒙古装甲骑兵,不同等级不再能够同类型选择,生命值220改为250,价格1000改为800。
东风导弹发射车,对重装甲单位伤害系数80%改为100%,对中立科技建筑伤害系数30%改为50%。
炎龙改坦克,火焰武器对重装甲单位伤害系数20%改为50%,对防御塔伤害系数30%改为100%。
伊比利亚公社
“空中打击”支援,每个等级攻击机数量分别由1、2、3、4、5改为3、4、5、6、7,取消友军伤害。
AI用“空中打击”支援,攻击机数量由1改为2,冷却时间3分钟改为5分钟。
自动采矿场,采矿间隔40改为60。
情报中心,添加半径为30的反隐/反潜视野,不再赠送反隐雷达单位。
玛丽娜,不再区分反步兵和反装甲武器,调整为统一的新武器。新武器固定伤害为50,初始等级有20%无暴击、40%五倍暴击、20%十倍暴击、20%二十倍暴击概率,精英等级有50%五倍暴击、25%十倍暴击、25%二十倍暴击概率,暴击对建筑伤害系数很低,对步兵和装甲单位伤害系数100%。升级所需经验倍率由3改为1(因为暴击伤害不计入经验)。
奋进特种坦克,磁爆武器(初始等级)射程7改为6,防空武器对重飞行器伤害系数30%改为40%。
拉普拉塔同盟
“空降防御塔”支援,冷却时间6分钟改为4分钟。
删除,辐射工兵、猛犸重型坦克。
火力升级中心,耗电量150改为0,取消100%建造时间惩罚,科技等级T2改为T1。
隐身工兵,由秘密科技实验室单位调整为T4功能步兵,修改武器效果,调整为擅长对抗反高科/反低科护甲的特殊磁爆弹头,攻击力有较大提升。
象龟加农炮,弹头加速度2改为10。
暹罗王国
删除,辐射工兵。
磁爆攻击机,攻击建筑和地面时,不再能够造成分裂攻击。
奥斯曼土耳其
删除,“奥斯曼工业”属性,车辆生命值增加30%,生产价格增加20%。
“小型铁幕”属性,调整为部分防御武器获得铁幕升级,当血量降低至50%(黄血)时,会触发2秒铁幕效果。
删除,恐怖机器人、V3火箭发射车、登月火箭员。
轻炮兵,开火间隔70改为90,精英武器射程7改为8,生命值750改为700。
自行榴弹炮,开火间隔85改为120。
突击天启坦克,生命值470(610)改为600,价格1400(1680)改为1600。
冲撞天启坦克,生命值850(1105)改为1100,价格1700(2040)改为2000。
自行榴弹炮,生命值275(360)改为350,价格1000(1200)改为1200。
铁幕支援车,生命值385(500)改为400,价格2400(2880)改为2400。
乌尔班大炮,生命值300(390)改为400,价格2500(3000)改为2500。
东欧革命阵线
删除,战斗碉堡。
初始单位不再提供东欧革命军,仅提供革命军征召兵。
“莫斯科援助”支援,空降2辆全履带装甲车改为4辆。
矿石油田井,采矿工人调整为瞬间移动(无法通过建筑堵塞导致其无法采矿)、无法被攻击(无法杀死工人导致其无法采矿),采矿工人采矿间隔150改为250。
磁能发电厂,取消20%建造时间奖励,价格1000改为1300。
革命军征召兵、东欧革命军、东欧喷火兵,移动速度4改为5。
东欧革命军,生命值150改为200。
苏联教官,不再允许转换己方步兵,转换平民时由革命征召兵改为东欧革命军。
光棱履带车,对重甲步兵伤害系数100%改为80%。
罗曼诺夫国际
初始步兵由摩托化步兵改为志愿兵。
“伞兵”支援,空降6辆摩托化步兵改为15名志愿兵。
“国际纵队”支援,删除摩托化步兵、突击天启坦克、自行高射炮、火箭炮履带车、沙漠防空坦克、铁锤自走炮,添加轻炮兵、核废料工兵、光棱履带车、自行火箭炮、喀秋莎火箭炮、奋进特种坦克、基洛夫运输车。
苏维埃旗帜(苏维埃北非),提供支援由“恶劣环境”改为“炮击”。
苏维埃旗帜(苏维埃阿拉什),提供支援由“炮击”改为“泥泞”(原苏维埃北非“恶劣环境”支援)。
【尤里】
尤里兵营,耗电量10改为25。
心灵探测器,耗电量50改为100。
镭射塔升级插件,科技等级T4改为T3。
尤里新兵、尤里防空兵、病毒狙击手、尤里复制人,移动速度4改为5。
尤里新兵,建筑驻扎武器对轻甲步兵伤害系数100%改为60%,对重甲步兵伤害系数80%改为50%。
狂兽人,移动速度7改为8。
轻风侦察车,添加半径为8的反隐/反潜视野。
尤里心灵军团
盖特狂兽人,移动速度7改为8。
奴隶矿场,攻击力60改为45,射程6.5改为8,取消机动开火,科技等级T1.5改为T3。
阵风坦克(AI用),不再有机动开火作弊属性。
尤里菁英守卫
尤里要塞,防御武器降价20%改为建筑、防御武器、步兵、车辆、机场战机降价10%。
尤里要塞(AI用),嘲讽武器射程25改为20。
尤里登月部队
“登月小队”支援,镭射幽浮生成高度降低,获得1架镭射幽浮改为2架。
删除,尤里拓展停机坪。
瘟疫狙击手,对反高科护甲伤害系数3%改为100%,移动速度4改为5。
装甲无人车,对重甲步兵伤害系数100%改为80%,价值1000改为2000。
幽灵轰炸机,转向速度5改为10。
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