为什么红警地图上单位建造的越多越卡,或者出现卡顿的情况呢?这是CPU问题,显卡问题,还是算法问题?
这游戏完全不存在烧显卡的问题。因为它是在2000年发布的,那时候显卡还不是PC的标配,很多个人电脑上根本没有显卡,游戏默认图像渲染全都是由CPU完成的。
彼时个人电脑的CPU都是单核的,Westwood也因此完全没有考虑CPU多核优化的问题。所以,现在红警2在配置高的电脑上反而会卡。
不过Westwood还是留了一手。用记事本分别打开ra2.ini和ra2md.ini,在[Video]下面加入
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这两行代码,可以有效解决卡顿问题。
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