【红警2原版塔防地图】生命线 简单版+困难版
红警2塔防地图《生命线》
将军同志,这个机场是我军的生命线,大量部队和物资需要依靠它来运输,一定要不惜一切代价保住,千万不能失守!
本地图适合RA2原版1.006版本,其他版本和mod未测试,不保证效果。本地图是经典TD(塔防)游戏的玩法,电脑定时刷怪,玩家造塔防御以阻止怪物逃跑,成功防御一波敌人后会给玩家发钱,越到后面钱越多,而打死boss之后会发很多钱。
普通敌人逃跑后并不影响这一波的发钱数量,但是千万注意,不要让boss逃跑,否则这个boss的钱就没有了(那可是一大把钱啊!!)。一共20波怪,打完就赢了。
★ 玩法说明
将地图文件放到游戏根目录中,运行游戏,在遭遇战中选择“Lifeline-diff”(困难版地图)或“Lifeline-easy”(简单版地图)
玩家自己选美国,给电脑选苏俄,初始钱数10000,部队数必须为0(否则……)
开局必须先造一个电厂,所有防御塔都需要有电才能工作
屏幕右下角有倒计时,到时间后会有敌人从左上方刷出,敌人只会沿着道路走,目标是地图右下角的黑幕的位置
敌人进入黑幕后就表示这个敌人逃掉了,163机场就会扣掉一些HP,当163机场的HP被扣光后就会失败
困难版只允许逃跑10个敌人,简单版可以逃跑15个
★ 注意事项
不要试图用低级塔堵路
不要试图在开局时带部队
3星的敌人是boss,但已经去除了自动回血能力,不要担心会自动回血
不要让boss逃跑,否则没钱拿
防御塔和敌人属性都经过了修改,不要按照原版的经验来判断防御塔和敌人的能力
★ 技巧提示
建议游戏速度不要太快
注意手动操作,有几波敌人速度较快,单靠防御塔自动打可能会漏
注意利用防御塔的范围差异进行合理摆位(塔防游戏的精髓)
合理利用巨炮的面杀伤特性
敌人黄血后速度会变慢,记得利用
★ 简单版和困难版的差异
变卖价格:简单70%、困难65%
简单版所有boss血量都稍有下降(一点点),普通敌人中也有几种的HP稍有降低
简单版有几关给的钱会多一些
简单版允许逃跑15个敌人,困难是10个
注意:两种难度的防御塔是完全一样的
★ 防御塔
名称 价格 类型 攻击力 范围 攻速 特性
电厂 8400 造一个即可,为所有防御塔提供电力,并且大部分防御塔只有在电厂造好后才会出现
哨戒炮 900 地+空 6 8 12 快速、双倍(空)
碉堡 980 地 19 8 8
防空炮 1520 空 32 11 8 爆炸
爱国者 3085 空 35 12 8 双发
光棱塔 1650 地 28 9 6 双发
巨炮 3685 地+空 60 12 4 爆炸、双倍(地)
磁暴线圈 3850 地 170 10 5
玛雅金字塔 5335 地+空 76 11 7 双倍(空)
埃菲尔铁塔 6125 地 285 12 5
特性说明:
快速:攻击速度很快
爆炸:一次发射2颗炮弹
双发:炮弹会爆炸,会对周围一定范围内的敌人产生伤害
双倍:分为“双倍(空)”和“双倍(地)”,分别表示对空和对地时具有双倍攻击力
★ 敌人
第1波:动员兵
第2波:美国大兵
第3波:舰载机(空军)
第4波:狗狗
第5波:谭雅(地面小boss)
第6波:夜鹰直升机(空军)
第7波:灰熊
第8波:光棱
第9波:黑鹰(空军小boss)
第10波:武装矿车(地面中boss)
第11波:入侵者(空军)
第12波:恐怖机器人
第13波:犀牛
第14波:V3
第15波:运输机(空军中boss)
第16波:犀牛+恐怖机器人
第17波:磁能坦克+恐怖机器人
第18波:运输机+武装矿车
第19波:基洛夫(空军大boss)
第20波:天启(地面大boss)
★ 已发现的bug
有时候敌人会在转弯口的地方卡住一下,这个bug好像是游戏本身的寻路算法导致的,无法避免,虽然只是偶尔出现,但是会很大程度地影响游戏难度(如果遇到这个问题,困难版将比简单版还容易)
如果大家发现其他bug请联系我
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