【心灵终结任务】原版挑战24关心灵终结复刻

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本任务包盟军和苏军部分为原版任务包“挑战24关”的复刻/魔改,

首先要郑重感谢原版“挑战24关”的三位作者:保密、重庆和尚、江津白沙。

其次要感谢目田、九爷、方程解不出三位同志的帮助测试,以及目田提供的特殊单位的灵感和代码编写。

最终要感谢游玩本任务包的你,也希望能多支持原创地图,毕竟我只是个改图小鬼。

【心灵终结任务】原版挑战24关心灵终结复刻

游玩难度建议:

普通人请尝试简单难度

高手可以尝试普通难度

终结难度不建议任何人尝试

本任务包极度消磨时间!

提示:本任务包包括但不限于:

  1. 初见杀

  2. 玩家可以使用的变态单位

  3. 无脑爆兵强压制的克隆生产AI

本任务包相比于心灵终结(Mental Omega,以下简称MO)3.3原版的修改有:

  1. 全科技解锁,只要有对应阵营的建造厂,就可以解锁对应阵营的所有子阵营科技(不包含渗透单位)

  2. 为了贴合原版的一些设计,间谍对矿场进行一次渗透会固定渗透掉15%的资金,而不再是固定5000的资金。

  3. 所有渗透单位建造前提仅为渗透对应阵营的高科

  4. 玛雅光棱塔相比mo3原版大幅强化

特殊:渗透了四阵营的高科之后会解锁心灵信标(自制作弊),心灵信标会提供4个支援技能(图标没换,还请自行鉴别):超级天启传送(SMAMM)(这个东西效仿了MO2的屠杀坦克),悖论引擎传送(ParadoxEngine),基洛夫指挥艇传送(BlackKirov)(超高血量大AOE的基洛夫),超级雷神传送(STHOR)(攻击按照百分比扣除被攻击单位的当前血量)。

然后是喜闻乐见的画饼环节:

未来如果有机会,在完成原版的24关复刻/魔改之后,会添加全新的自制的挑战24关,新的挑战24关为厄普西隆和焚风为主阵营的关卡,并且希望能保留一些原版挑战24关的灵魂设计。


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