
难度 8.5 含义:远超原版最高难度;AI 资源加成、出兵频率、超武冷却、配合强度大幅提升;鲍里斯虽有强化但容错极低,适合有数百小时红警经验的老手
地图规模:中小型 “一块地” 经典布局(玩家出生点环绕中间区域,空间紧凑,无大面积水域,强调陆战与超武对抗);常见支持 2-8 人,单人模式多为对抗多个精英 AI
二、核心设定与特色
核弹核心规则(最标志性)
原始版有 “1 块钱核弹发射井、不耗电、可造 10 个独立发射井”;8.5 高难版会做平衡:核弹价格上调、有数量上限(常 15 个)、冷却有基础值但 AI 可更快,且核弹发射井不可维修;工程师可占中立核弹但重复占领无效
开局多有 1 个可占领的初始核弹 / 核设施,中间区域可能有油田、科技建筑;建筑密集极易被核弹 “一锅端”,分基地 / 散点布局是生存关键
鲍里斯专属强化
射程 / 伤害提升、可进驻建筑(部分版本可与磁暴步兵一起驻楼形成强力火力点);占领作战实验室即可量产(突破原版限制);呼叫米格战机空袭的 CD 缩短、威力加强;部分版本免疫辐射 / 心灵控制
8.5 难度下,AI 也会有三星鲍里斯 + 强化部队的组合突袭,对空 / 反步兵压力巨大
地形与资源:紧凑闭环,玩家被初始围墙 / 堡垒限制;中间为公共矿区 + 战略点;油井数量有限,先占先得;删除了部分原版单位(如海豹、重装大兵等),仅保留与核弹、鲍里斯战术匹配的兵种;基地车血量大幅提升,避免开局被秒
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